[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 第一关(前) [Dialog] [Delay(time=1)] ♪你是否听闻一声惊雷? ♪雨成帘,不见山 ♪我早已忘记是何人何物 ♪将我引领入此道 ♪远方的红色的云啊 ♪带我回到故乡 [Dialog] [Delay(time=1)] [PlayMusic(intro="$mist_intro", key="$mist_loop", volume=0.6,crossfade=1)] [Background(image="bg_towerinside",screenadapt="coverall",fadetime=2,block=true)] 10:37 A.M. 天气/多云 叙拉古天灾低发区,荒野,某林中小屋 [Dialog] [Character(name="char_190_clour",fadetime=2,block=true)] [Delay(time=2)] [name="红云"] 唔......? [name="红云"] ...... [Character(name="char_279_excu_4#6")] [name="???"] 我已经听见了歌声,躲藏是不必要的,我没有恶意。 [Character(name="char_190_clour")] [name="红云"] ......每个刽子手都是这么说的。但最后,总是见血。 [Character(name="char_279_excu_4#6")] [name="???"] 刽子手?我不明白你的用词。我是拉特兰公证所—— [Character(name="char_190_clour")] [name="红云"] 闭嘴!你骗不了我! [Dialog] [CameraShake(duration=1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$e_atk_arrow_h")] [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)] [Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)] [PlaySound(key="$e_atk_arrow_h")] [Delay(time=1.5)] [name="红云"] 得手了! [Dialog] [Character] [Character(name="char_279_excu_4#6")] [name="???"] 并没有。 [Character(name="char_190_clour")] [name="红云"] 咦?! [Character(name="char_279_excu_4#6")] [name="???"] 失礼了。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)] [Blocker(a=0, fadetime=1.5, block=false)] [PlaySound(key="$char_emp", volume=0.9)] [CameraShake(duration=1, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [Character(name="char_279_excu_4",fadetime=1,block=true)] [Delay(time=3)] [name="???"] 目标翻窗逃走,反应相当迅速。 [name="???"] 环境确认。腌制的羽兽肉,鞣制用的架子,处理过的牙兽皮,手工小刀和木质工具。 [name="???"] 放下弓。我清楚你的位置,你埋伏在窗后。 [name="???"] 重申一遍,我对你没有恶意。 [Character(name="char_190_clour")] [name="红云"] ——不行! [Dialog] [CameraShake(duration=1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$e_atk_arrow_h")] [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.25, block=true)] [PlaySound(key="$e_atk_arrow_h")] [Delay(time=1)] [Character(name="char_279_excu_4")] [name="???"] 你的警戒心很强。 [Character(name="char_190_clour")] [name="红云"] 尝尝这一箭! [Dialog] [Character(name="char_279_excu_4")] [CameraShake(duration=1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$e_atk_arrow_h")] [Delay(time=2)] [Character(name="char_190_clour")] [name="红云"] 抓,用手抓住了箭身? [name="红云"] 怎么会......你究竟是什么人! [Dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n")] [Character(name="char_279_excu_4")] [name="???"] 诚如报告所说,遗嘱继承人暴躁排外,难以交流。 [Dialog] [Character] [stopmusic(fadetime=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character] [Background] [Blocker(a=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="char_279_excu_4")] 以上就是本人遗嘱的全部内容。 除此之外,我有一条出于私心的请求。 在叙拉古的森林之中,我遇到了一位独臂的沃尔珀少女。 她沉溺在对过去的复仇之中,拘泥于那片染血的土地。 出于怜悯,我帮助了她,也许这伤害到了她的自尊,但她倔强的求生方式的确感动了我。 后来我意识到,我一时兴起的援助,不过是坚定了她复仇的执念,这让我寝食难安。 所以我想把我的一切赠送给她,尽管我几乎一无所有,只剩那么点可悲的遗物。 ——恕我打断一下,您的亲属列表里没有沃尔珀人。这会为我们的工作带来很多麻烦。 所以,这只是一位膝下无子的拉特兰公民,在将死之际向公证所提出的小小请求。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character] [PlayMusic(intro="$m_dia_street_intro", key="$m_dia_street_loop", volume=0.8, crossfade=1.5)] [Background(image="bg_forest",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="char_190_clour")] [name="红云"] ...... [name="红云"] (他的身上,有血的气味,而且,有股讨厌的感觉......) [name="红云"] (又是来破坏我们家园的人吗,讨厌,好讨厌!) [Dialog] [Character] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n")] [Delay(time=1)] [Character(name="char_190_clour")] [name="红云"] 上钩了! [Character(name="char_279_excu_4")] [name="???"] 原来如此,又是个陷阱。似乎各个方位都有触发机关。 [CameraShake(duration=1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Dialog] [Character(name="char_190_clour")] [name="红云"] 听着!你已经走进了猎人的陷阱,不想死的话,就把你的武器放下,一步也不要动! [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=2)] [name="???"] 如果能方便交流,可以。 [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=1)] [name="红云"] 你是什么人? [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=2)] [name="???"] 拉特兰公证所的执行者,本次的遗嘱执行人。可以称呼我“送葬人”。 [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=1)] [name="红云"] 拉特兰......? [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=2)] [name="送葬人"] “红云”,你是被委托的对象。 [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=1)] [name="红云"] 你为什么会知道我的名字? [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=2)] [name="送葬人"] 你的名字由遗嘱人迪伦马特先生告知。 [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=1)] [name="红云"] 我不认识这个人。 [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=2)] [name="送葬人"] 出于某些原因,他曾使用多个化名。 [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=1)] [name="红云"] 你要带我去哪里? [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=2)] [name="送葬人"] 出于保密要求,我不能说。 [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=1)] [name="红云"] ......嘁,满嘴谎话!你就死在这里吧! [name="红云"] 我是不会离开这儿的,我的爸爸妈妈,叔叔阿姨,还有朋友,我的族人,都,都...... [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=2)] [name="送葬人"] 我的任务只是带你离开。 [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=1)] [name="红云"] 不要再说胡话了!你知道自己的处境吗! [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=2)] [name="送葬人"] 我处在无法进行交涉的情况下。 [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=1)] [name="红云"] 哼,走进这片森林的,都只会是我们的猎物。 [name="红云"] 你的脚下的骨头,原本都是些野兽和坏人! [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=2)] [name="送葬人"] 理解。据点周围布满陷阱。 [name="送葬人"] 落穴,绊索,土制地雷,自动飞镖。 [name="送葬人"] 请放心,我已经全部解除了。陷阱很初级,有伤到委托对象你的可能性。 [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=1)] [name="红云"] ...... [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=2)] [name="送葬人"] 请跟我走。 [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=1)] [name="红云"] ——!走开! [name="红云"] 再往前一步,我就射穿你! [Character] [playsound(key="$leaveshake", volume=0.7)] [delay(time=1)] [Character(name="char_279_excu_4")] [name="送葬人"] 又逃了。 [Dialog] [Character] [stopmusic(fadetime=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character] [Background] [cameraEffect(effect="Grayscale", keep=true, amount=1, fadetime=0)] [Blocker(a=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="char_190_clour",fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="红云"] 喂,你为什么要救我? [Character] [name="老猎人"] 毕竟我也是个猎人。 [name="老猎人"] 看到一位可敬的同行失去了一只臂膀,血肉模糊地躺在一只牙兽的身边,我怎么能视而不见呢? [Character(name="char_190_clour")] [name="红云"] 哼......你根本不是猎人,你骗不了我。你身上没有泥土的味道。 [Character] [name="老猎人"] 哈哈,瞒不过你,但亲眼目睹那副景象的时候,我被年幼却征服了荒野的你感动了,这是实话。 [Character(name="char_190_clour")] [name="红云"] 那是什么意思? [Character] [name="老猎人"] 只是我的自言自语。 [Character(name="char_190_clour")] [name="红云"] 你脑袋上的那个圆,还有背后的装饰,是怎么回事? [Character] [name="老猎人"] 小家伙,你没见过拉特兰人吗? [Character(name="char_190_clour")] [name="红云"] 嗯。 [Character] [name="老猎人"] 这是......我抛却的故土给我留下的印记。 [Character(name="char_190_clour")] [name="红云"] 人是没法抛弃家的泥土的。 [Character] [name="老猎人"] 也许吧,总之,发生了很多事,来,试着站起身来吧。 [name="老猎人"] 让我来帮你装上这个。 [Character(name="char_190_clour")] [name="红云"] 这是......?胳膊?铁做的胳膊?好奇怪的东西。 [Character] [name="老猎人"] 代表我对一位荒野之子的敬意。 [Character(name="char_190_clour")] [name="红云"] 你是个修东西的? [Character] [name="老猎人"] 很久以前的职责让我学会了很多东西。 [Character(name="char_190_clour")] [name="红云"] ...... [name="红云"] ......你救过我,你不是个坏人。为了报仇,我很需要一只胳膊,谢谢。 [Character] [name="老猎人"] 复仇吗......我不会指点你的命运。 [name="老猎人"] 但当你用这只手臂拉动弓弦的时候,你可以想想,除了报仇以外,我们是为什么活着。 [name="老猎人"] 想得少了,就会沦落到我今天这样。 [Character(name="char_190_clour")] [name="红云"] 我—— [Character] [name="老猎人"] 不要说什么“为了复仇而活”,这太老套了,很没意思的。 [name="老猎人"] ......没错,很没意思的。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character] [PlayMusic(intro="$m_dia_street_intro", key="$m_dia_street_loop", volume=0.8, crossfade=1.5)] [cameraEffect(effect="Grayscale", keep=true, amount=0, fadetime=0)] [Background(image="bg_forest",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="char_190_clour")] [name="红云"] (拉特兰......他说他是拉特兰人......) [name="红云"] (难道他真的是......) [CameraShake(duration=1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="红云"] 唔!又来,好痛! [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4#3",focus=2)] [name="送葬人"] 看来迪伦马特先生的判断是正确的。 [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4#3",focus=1)] [name="红云"] 什么? [name="红云"] 可恶,你是什么时候追到这里的? [CameraShake(duration=1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="红云"] 唔!放开我!! [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=2)] [name="送葬人"] 停手吧,既然你是遗嘱继承人,我就不能伤害你。 [name="送葬人"] 这是他的信。 [Character(name="char_190_clour")] [name="红云"] ——!! [Dialog] [CameraShake(duration=1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$e_atk_arrow_h")] [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)] [Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)] [PlaySound(key="$e_atk_arrow_h")] [delay(time=1)] [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=2)] [name="送葬人"] 为什么还要抵抗? [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=1)] [name="红云"] ......信上有他的气味,血的气味,你对他做了什么!? [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=2)] [name="送葬人"] 从拉特兰抵达这里的旅程非常漫长,气味分子不可能有所保留。 [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=1)] [name="红云"] 回答我!否则你会死在这里! [Dialog] [Character(name="char_190_clour")] [CameraShake(duration=1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="红云"] 呃! [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=2)] [name="送葬人"] 首先,我认为展示力量差距有助于对话成立。 [name="送葬人"] 其次,出于对遗嘱继承人的尊重,我可以回答你。 [name="送葬人"] 迪伦马特先生死在手术台上,并不安详。他身患一种无法治愈的疾病。 [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=1)] [name="红云"] 你——!松手! [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=2)] [name="送葬人"] 这是他的选择。 [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=1)] [name="红云"] 喂!你,你在干嘛! [CameraShake(duration=1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=2)] [name="送葬人"] 源石已经破体而出,感染程度在加剧。 [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=1)] [name="红云"] 这不关你事! [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=2)] [name="送葬人"] 如果执行对象坚持拒绝,原则上,我可以放弃。 [name="送葬人"] 但委托人和上司给予了我一个附属条约,我必须执行。 [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=1)] [name="红云"] ——你到底要怎么样? [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=2)] [name="送葬人"] “让红云活下去”。 [name="送葬人"] 但因为要求笼统,所以实行起来很复杂,希望你能配合。 [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=1)] [name="红云"] ......这也是那个人的委托? [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=2)] [name="送葬人"] 是的。他变卖了所有的财产,支付了包括公证所的额外手续费,以及你将来的治疗开销。 [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=1)] [name="红云"] 可是,为什么?他只是路过这片森林...... [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=2)] [name="送葬人"] 他想让你活下去。 [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=1)] [name="红云"] 所以我问为什么! [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=2)] [name="送葬人"] 因为他觉得你值得活下去。 [name="送葬人"] 既然遗嘱已经传达到位,我的工作就告一段落了。 [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=1)] [name="红云"] 什......!你什么时候塞给我的——! [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=2)] [name="送葬人"] 在下一步行动前,我必须听到你的答复。 [name="送葬人"] “你想活下去吗?” [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=1)] [name="红云"] ...... [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=2)] [name="送葬人"] 你只要回答,想,或是不想。 [name="送葬人"] 我们的时间不多。 [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=1)] [name="红云"] 我—— [Dialog] [Character] [stopmusic(fadetime=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character] [Background] [Blocker(a=0, fadetime=2, block=true)] 对了,先生,我该怎么称呼你? ——送葬人。如果你执意要称呼我的话。 非常感谢你愿意接受我的委托。 ——是中庭公证所做出了决定,我只是履行职责。 哈哈,也是。在你寻找红云的过程中,我还有一个小小的请求。 ——视情况,我可能会拒绝你的口头诉求。希望你以纸面申请的形式递交公证所。 先生可真是不留情面,没关系,只是一个小小的要求。 不要告诉她关于我的过去,随便编个借口吧,比如,我死在了手术台上? ——我不明白这其中的必要性,这也不符合你的身份。你逃避公证所多年,而且你枪杀了...... 打住。如果我说,这能为你的工作省去很多麻烦呢? ——如果我判断的确如此的话,我会考虑尝试。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character] [PlayMusic(intro="$m_dia_street_intro", key="$m_dia_street_loop", volume=0.8, crossfade=1.5)] [Background(image="bg_towerinside",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=1)] [name="红云"] ......所以,那个叫罗德岛的地方,真的能治疗这种奇怪的病? [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4#5",focus=2)] [name="送葬人"] 没有人能够抵抗矿石病。但也许可以缓解痛苦。 [name="送葬人"] 考虑到你先前对那些乌萨斯人所做的一切,我不建议你单独行动。 [name="送葬人"] 而我正好要去罗德岛履行另一份协议。 [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4#5",focus=1)] [name="红云"] 你是在邀请我和你同行? [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=2)] [name="送葬人"] 我认为这十分合理。 [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=1)] [name="红云"] 哼,我拒绝。 [name="红云"] 我还有很多事情要做,在离开这片土地之前,我要与族人们道别。 [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=2)] [name="送葬人"] 这里很危险,仇恨并不会因为一方的妥协而终结。 [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=1)] [name="红云"] 哼......你知道得很清楚。 [name="红云"] 无论你怎么说,别妨碍我。等到一切结束,我会去那个......罗德岛的,这样就行了吧? [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=2)] [name="送葬人"] 我在考虑。 [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=1)] [name="红云"] 什么? [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=2)] [name="送葬人"] 考虑如果那些亡命之徒再次找到你,我的子弹储备是否充足。 [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=1)] [name="红云"] 子弹......?不,你的意思是要陪着我回到荒漠!? [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=2)] [name="送葬人"] 根据你的回答,你已被公证所视作接受遗嘱。 [name="送葬人"] 但遗嘱内容尚未履行完成,我不能放任你就这么暴露在危险中。这是我的义务。 [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=1)] [name="红云"] 我不需要你的帮助!我一直都是一个人—— [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=2)] [name="送葬人"] 以及,我认为你有故意妥协,然后趁机逃走的可能。 [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=1)] [name="红云"] 啧。 [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=2)] [name="送葬人"] 那么事不宜迟,我们出发吧。 [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=1)] [name="红云"] 喂!我没有答应你!我不需要你这种外人来......等等,你要去哪儿?你怎么知道那个方向的!? [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=2)] [name="送葬人"] 调查的结果。 [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=1)] [name="红云"] 你脚下有—— [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=2)] [name="送葬人"] 我已经解除了陷阱,请跟上。 [Character(name="char_190_clour",name2="char_279_excu_4",focus=1)] [name="红云"] 啊啊——你这个怪人,我迟早要让你好看——! [Dialog] [Character] [stopmusic(fadetime=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character] [Background] [Blocker(a=0, fadetime=2, block=true)] 请一定要照顾好她,送葬人先生。当然,也许对你而言也是一件好事。 别摆出一副不理解的表情,你会明白的。 希望你们能让她脱离泥泞。别让她像我一样。 正义?也许我的所作所为是有正当性的吧,先生,如果公证所能够谅解我的话。 但那依旧不是什么值得称赞的事情,相反,正因如此,才让人生显得荒谬之极。 但她是我的遗产。 是我的希望。 愿主保佑。 [Delay(time=0.5)] [Dialog] [Blocker(fadetime=2,block=true)] [Image]